Câu lệnh nhập 2 số nguyên a b từ bàn phím

giúp mình với, mình cảm ơn.

1.Viết chương trình nhập 2 số nguyên a, b từ bàn phím [b!=0], in tổng, hiệu, tích, thương phần nguyên a/b.

2.Viết chương trình nhập năm sinh của một người từ bàn phím, sau đó in ra lời chào và tuổi của người đó.

3.Viết chương trình nhập ba số thực a, b, c từ bàn phím là số đo 3 cạnh tam giác, sau đó tính và in chu vi, diện tích tam giác đó.

4.Viết chương trình nhập vào một số nguyên, sau đó in ra màn hình số đó là số chẵn hay lẻ.

5.Viết chương trình giải phương trình: ax^2+bx+c=0 với các hệ số a, b, c được nhập vào từ bàn phím.

giúp mình với, mình cảm ơn.

1.Viết chương trình nhập 2 số nguyên a, b từ bàn phím [b!=0], in tổng, hiệu, tích, thương phần nguyên a/b.

2.Viết chương trình nhập năm sinh của một người từ bàn phím, sau đó in ra lời chào và tuổi của người đó.

3.Viết chương trình nhập ba số thực a, b, c từ bàn phím là số đo 3 cạnh tam giác, sau đó tính và in chu vi, diện tích tam giác đó.

4.Viết chương trình nhập vào một số nguyên, sau đó in ra màn hình số đó là số chẵn hay lẻ.

5.Viết chương trình giải phương trình: ax^2+bx+c=0 với các hệ số a, b, c được nhập vào từ bàn phím.

giúp mình với, mình cảm ơn. 1.Viết chương trình nhập 2 số nguyên a, b từ bàn phím [b!=0], in tổng, hiệu, tích, thương phần nguyên a/b. 2.Viết chương trình nhập năm sinh của một người từ bàn phím, sau đó in ra lời chào và tuổi của người đó. 3.Viết chương trình nhập ba số thực a, b, c từ bàn phím là số đo 3 cạnh tam giác, sau đó tính và in chu vi, diện tích tam giác đó. 4.Viết chương trình nhập vào một số nguyên, sau đó in ra màn hình số đó là số chẵn hay lẻ. 5.Viết chương trình giải phương trình: ax^2+bx+c=0 với các hệ số a, b, c được nhập vào từ bàn phím.

  • lý thuyết
  • trắc nghiệm
  • hỏi đáp
  • bài tập sgk

Nhập 2 số từ bàn phím. In ra màn hình tổng, hiệu, tích, thương của 2 số đó

Các câu hỏi tương tự

a = int[input["nhập số nguyên a :"]]b = int[input["nhập số nguyên b:"]]print["tổng hai số là", a+b]print["hiệu hai số là :", a-b]print["tích hai số là :", a*b]

print["thương hai số là :", a/b]

Sơ đồ tư duy là gì [Tin học - Lớp 6]

3 trả lời

Sơ đồ tư duy là gì? [Tin học - Lớp 6]

1 trả lời

Cho biết ý nghĩa của câu lệnh sau [Tin học - Lớp 8]

1 trả lời

Các câu lệnh sau, câu lệnh nào hợp lệ [Tin học - Lớp 8]

1 trả lời

An toàn không? Giải thích lí do [Tin học - Lớp 6]

1 trả lời

Chọn phát biểu đúng [Tin học - Lớp 8]

2 trả lời

Thông tin cá nhân và tập thể là gì [Tin học - Lớp 6]

1 trả lời

Video liên quan

Một hình vuông có chu vi 16 cm [Tin học - Lớp 7]

3 trả lời

Đơn vị đo dung lượng thông tin là gì [Tin học - Lớp 6]

4 trả lời

Tìm x thuộc N [Tin học - Lớp 7]

2 trả lời

Số 57 mã hoá thành dãy bit nào [Tin học - Lớp 6]

4 trả lời

1. Viết chương trình tìm giá trị nhỏ nhất trong 4 số a, b, c, d [a, b, c, được nhập từ bàn phím].

2. Viết chương trình tìm giá trị lớn nhất trong 4 số a, b, c, d [a, b, c, được nhập từ bàn phím].

3. Viết chương trình tìm giá trị lớn nhất, nhỏ nhất trong 4 số a, b, c, d.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

ProgramMax_Min;

Usescrt;

Vara,b,c,d:integer;

max,min:integer;

Begin

clrscr;

write['nhap so thu nhat :']; readln[a];

max:=a; min:=a;

write['nhap so thu hai :']; readln[b];

ifmaxb thenmin:=b;

write['nhap so thu ba :']; readln[c];

ifmaxc thenmin:=c;

write['nhap so thu tu :']; readln[d];

ifmaxd thenmin:=d;

writeln['So lon nhat la :',max];

writeln['So nho nhat la :',min];

readln;

End.

4. Viết chương trình nhập vào một dãy số nguyên có n phần tử. In ra màn hình phần tử nhỏ nhất, phần tử lớn nhất và giá trị trung bình của danh sách ra màn hình

II. Các dạng câu lệnh trong chương trình Pascal

1. Câu lệnh if…then…

Nếu thì

If then

Nếu điều kiện true thì biểu thức sẽ được thực hiện, còn nếu điều kiện false thì biểu thức sẽ không được thực hiện.

Câu lệnh if… then…. được dùng trong trường hợp để so sánh các phép toán hoặc các phép toán có điều kiện.

Ví dụ:So sánh hai số a, b

Nếu a>b thì in số a ra màn hình

If a>0 then writeln [‘a la so lon hon’];

2. Câu lệnh for…do…

Câu lệnh for…do…. nghĩa là lặp với số lần biết trước, nếu ta biết được số lần lặp lại của một dãy số, một tổng,… thì ta sẽ sử dụng for…do….

For := to do

Trong đó:

  • Biến có kiểu số nguyên integer
  • Giá trị cuối phải lớn hơn giá trị đầu và là kiểu số nguyên.
  • Câu lệnh có thể là câu lệnh đơn [một lệnh] hay lệnh ghép [nhiều lệnh]

Ví dụ: Tính tổng từ 1 tới 10 bằng Pascal

3. Câu lệnh while…do…

Câu lệnh while… do… nghĩa là lặp với số lần chưa biết trước và phụ thuộc vào một điều kiện cụ thể và chỉ dừng lại khi điều kiện đó sai.

Trong Pascal câu lệnh lặp với số lần chưa biết trước là:

while do ;

Ví dụ: Tính S là tổng các số tự nhiên sao cho số S nhỏ nhất để S > 1000

III. Những cấu trúc trong chương trình pascal lớp 11

1. Cấu trúc rẽ nhánh

Cấu trúc rẽ nhánh có dạng:

- Dạng thiếu: If then [đã được học ở lớp 8]

-Dạng đủ If then else

Ở dạng đủ câu lệnh được hiểu như sau: Nếu đúng thì được thực hiện, ngược lại thì được thực hiện.

Ví dụ: Nếu x

Chủ Đề